top of page

fictional OP-ED for uni

Writer: Will Boddy
Will Boddy
Jul 25, 2020
3 min read

Updated: Apr 25, 2021

In IGN AU

July 25, 2020


Talking Point: Using Tasmania as the setting for Rockstar’s next Grand Theft Auto video game will help bolster the states cultural and creative industries.

HAVEN’T you ever wanted to zoom around the virtual city streets of Hobart in an Ocelot Pariah? Maybe explore deep into Tasmania’s Wilderness World Heritage Area to find out what mysterious beasts roam its depths.

You could always become a real estate mogul and snatch up luxurious properties all across the state. Or, just perform ruthless bank robberies, evade police capture and build up your reputation within the murky criminal underbelly of Tasmania.

This is all hypothetical and dastardly fictitious, mind you, but with the many facets of its infrastructure and possibilities for ingenious virtual world-building, why couldn’t our little island state be the setting for a AAA, world-renowned video game?

For a gamer, there’s nothing more satisfying than exploring a beautifully polished world designed with such character and charisma, and, using Rockstar Games for example – the publishers behind the notoriously popular Grand Theft Auto series – their world design is second to none.

Rockstar’s most profitable game, and the second best-selling video game of all time, GTAV, released way back in 2013 and absolutely blew up! In just 24 hours of sales, the game itself generated over US$815 million, breaking multiple Guinness World Records, and by 2018 had gross revenue of six billion dollars.

Attributed to the game’s popularity is its virtual world, San Andreas, a fictional representation of Southern California, and it’s these massive, fluid and well-designed playgrounds that keep player enthralled and immersed in titles like this.

Bringing a game like GTA to Tasmania would greatly benefit us in two distinct ways: providing the already flourishing game development companies down here with collaborations and further funding to assist and/or take the reins on world design elements. And secondly, further showcase Tasmania as an iconic tourism destination, highlighting its culture and creativity by way of the “Video Game Tourism” phenomenon.

Investing in Tasmania’s video game industry would see indie publishers who are already making a name for themselves being able to work alongside the iconic Rockstar Games, while also facilitating a future for top-tier developers in the state.

With the likes of Myriad Game Studios, Secret Lab, Giant Margarita, Forgotten Isle Studios and Tas Game Makers thriving in Tasmania, in attempts to nurture these companies and also encourage and grow future studios to choose our state as a base of operations, using Rockstar as a platform to showcase the state in an incredibly popular video game is the perfect incentive.

In the game’s initial stages of development, building and recreating the virtual world of Tasmania requires many moving parts, from virtual mapping and structural layouts, narrative design, texturing, graphical and visual effects, all the way to publishing and distribution.

This endeavour requires creative, optimistic and passionate people who all aspire to make beautiful content, while also working toward highlighting Tasmania and it’s creative and cultural video game development industry.

Left: map of playable area, San Andreas in Rockstar Games' GTAV. Right: map of Tasmania

Furthermore, tourism can be generated from almost any avenue now. As we see iconic destination like Hobbiton in New Zealand and Dubrovnik from the Game of Thrones series, they all reap the many benefits from their film and television appearances; the same can be said for video games.

Take the Assassin’s Creed series for example; developers Ubisoft design breathtaking worlds, and what’s more, they’re historically accurate representations of gorgeous periods lost in time.

From Renaissance Italy to Ancient Egypt. New England during the American Revolution to Greece suffocating throughout the Peloponnesian War. People specifically seek out these destinations when they travel to countries they’ve seen virtually – learning of an area’s cultural history and all its creative and artistic landmarks.

I myself felt a lot more comfortable navigating London when I visited in 2017, shortly after I’d spent countless hours roaming its virtual streets from the AC game set within the Victorian Era of 1868. To my surprise, a vast majority of landmarks were still intact and all the more breathtaking in real life.

I’m also not alone here, because according to Statista, over 2.6 billion people worldwide enjoy video games of some sort – that’s around one-third of the entire population – and with further funding into growing this industry in Tasmania, the creative arts and tourism industry will help put us on the map.

In saying all this, not only does this opportunity provide gamers from all corners of the world a unique look at what Tasmania is capable of in terms of its creative and digital design, but it also incentivises tourists to stop off and soak in those remarkable and recognisable sights.

Will Boddy is an avid gamer and an advocate for Tasmania’s involvement in the gaming industry.

Recent Posts

See All
fictional MEDIA RELEASE for uni

AlternatEnergy™ 15 May 2019 Scientists Develop Revolutionary New Energy Capture Set to Brighten the World AlternatEnergy™ scientists have...

 
 
 

33 Comments


decentetta
6 days ago

UY88 mình cũng kiểu nghe người ta nhắc nên bấm vào xem thử cho biết thôi. Không có ngồi đọc hết nội dung đâu, chủ yếu lướt giao diện với cách họ chia phần. Thấy trang làm khá dễ theo dõi, mấy tiêu đề đặt thẳng thắn nên nhìn cái là đoán được chủ đề đang nói gì. Có đoạn giới thiệu về Études viết ngắn gọn, nói họ kết hợp sáng tạo với chức năng trong kiến trúc nên mình đọc lướt vẫn nắm ý. Mình thích kiểu cuộn xuống là từng khối nội dung tách riêng, không bị nhồi chữ, nhìn đỡ mệt mắt. Phần điều hướng cũng ổn, chuyển qua lại không bị rối, nhất là heading “Cam…

Like

decentetta
6 days ago

Khi đọc các bài giới thiệu nền tảng giải trí, tôi thường thích những bài viết ngắn gọn để có thể xem nhanh trên điện thoại. Bài viết này có bố cục khá dễ theo dõi khi phần nhắc đến https://tn88vn.co/ được đặt ở giữa nội dung. Điều đó giúp mạch bài trở nên tự nhiên hơn và không tạo cảm giác quảng cáo quá sớm. Nội dung tập trung vào trải nghiệm chung của người dùng với giao diện dễ sử dụng và nhiều danh mục quen thuộc như slot, game bài hay mini game. Nhìn chung cách diễn đạt khá nhẹ nhàng và dễ hiểu.

Like

decentetta
6 days ago

Hôm nọ mình có lướt qua một vài trang mạng và thấy nhiều người bàn tán về app 789WIN đặc biệt là về các thông tin thể thao trực tuyến. Thế là mình cũng tò mò ghé vào xem thử cách mà họ sắp xếp nội dung. Mình không đi sâu vào từng chi tiết mà chỉ dành chút thời gian để xem cách phân chia các mục và giao diện. Thực sự cảm thấy nếu các thông tin được trình bày rõ ràng, dễ hiểu thì việc đọc lướt cũng không gặp khó khăn gì. Với mình, chỉ cần nội dung gọn gàng như vậy là đủ để nắm bắt thông tin cơ bản.

Like

decentetta
Oct 11

Vừa mở nhà cái big777 lên là thấy giao diện kiểu đồng bộ thật, bấm qua lại không bị lệch nhịp hay phải đoán xem nút nằm đâu. Nội dung cũng chia thành từng khối rõ ràng nên lướt nhanh vẫn nắm được ý chính, không bị ngợp chữ. Mình thích cái cách họ viết kiểu “ăn khớp” ngay từ đầu, đọc vài dòng là hiểu họ muốn hướng tới trải nghiệm liền mạch chứ không màu mè. Kéo xuống thấy các tiêu đề và box tách bạch, nhìn phát là biết phần nào là nội dung chính, phần nào chỉ là thông tin kèm theo.

Like

decentetta
Oct 11

Tôi thích xem anime vào thời gian rảnh, đặc biệt là khi có thể tìm được những bộ phim thú vị để theo dõi và thư giãn sau một ngày bận rộn. AnimeVsub giúp người hâm mộ khám phá nhiều tựa anime khác nhau sẽ khiến trải nghiệm xem phim trở nên thú vị hơn. Tôi luôn mong chờ tìm được bộ anime yêu thích tiếp theo của mình!

Like
  • Facebook
  • Instagram
  • Twitter
  • LinkedIn

Copyright © 2021 Will Boddy. Proudly Created Using Wix.com

bottom of page